一、明確目標(biāo)與數(shù)據(jù)范圍
在開(kāi)始之前,先界定需要的字段和時(shí)效。常見(jiàn)字段包括:開(kāi)獎(jiǎng)日期、期號(hào)、開(kāi)獎(jiǎng)號(hào)碼、獎(jiǎng)金金額、派獎(jiǎng)狀態(tài)、數(shù)據(jù)來(lái)源等。明確目標(biāo)能幫助你選定數(shù)據(jù)源與更新頻率。

二、選擇合規(guī)的數(shù)據(jù)來(lái)源
優(yōu)先使用官方公告或授權(quán)數(shù)據(jù)提供商;公開(kāi)的API、RSS/Atom訂閱也是可靠渠道。避免抓取網(wǎng)頁(yè)時(shí)違反 robots.txt 或造成對(duì)方服務(wù)器壓力。
三、設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)模型與存儲(chǔ)方案
設(shè)計(jì)一個(gè)清晰的表結(jié)構(gòu),確保字段命名規(guī)范、類型合適、并建立唯一鍵。示例字段包括:game_name、draw_date、issue_no、numbers、jackpot、update_time、source。
CREATE TABLE lottery_draws ( id BIGINT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, game_name VARCHAR(50) NOT NULL, draw_date DATE NOT NULL, issue_no VARCHAR(20) NOT NULL, numbers VARCHAR(255) NOT NULL, prize_amount DECIMAL(12,2), update_time DATETIME NOT NULL, source VARCHAR(100) NOT NULL, UNIQUE KEY uq_game_draw (game_name, draw_date, issue_no) );
四、實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)更新的技術(shù)路徑
如果數(shù)據(jù)源提供推送:使用WebSocket或Server-Sent Events進(jìn)行實(shí)時(shí)更新。若僅有輪詢接口,設(shè)定合理的刷新頻率,如每5分鐘或每10分鐘拉取一次,避免高并發(fā)導(dǎo)致的性能問(wèn)題。
實(shí)現(xiàn)冪等與重試:失敗時(shí)應(yīng)重試并確保同一條記錄不會(huì)重復(fù)寫(xiě)入數(shù)據(jù)庫(kù)??赏ㄟ^(guò)唯一鍵和冪等性檢查來(lái)實(shí)現(xiàn)。
五、數(shù)據(jù)清洗、校驗(yàn)與一致性
進(jìn)入入庫(kù)前,對(duì)號(hào)碼長(zhǎng)度、數(shù)字范圍進(jìn)行校驗(yàn),校驗(yàn)日期和期號(hào)的一致性;對(duì)比官方源數(shù)據(jù),確保字段格式統(tǒng)一。
六、緩存與查詢體驗(yàn)
為前端提供快速查詢,建議在數(shù)據(jù)庫(kù)之上加設(shè)緩存層(如內(nèi)存緩存),并設(shè)定數(shù)據(jù)刷新策略。常用查詢包括:最新開(kāi)獎(jiǎng)、某日的所有期次、某游戲的統(tǒng)計(jì)。確保在數(shù)據(jù)源更新后,緩存能及時(shí)失效并重新加載。
七、常見(jiàn)問(wèn)題與解決思路
- 數(shù)據(jù)延遲:檢查源的推送機(jī)制、網(wǎng)絡(luò)延遲與緩存策略。
- 源不可用:設(shè)置備用源、降級(jí)策略、告警通知。
- 字段變更:與數(shù)據(jù)源溝通、設(shè)計(jì)靈活的字段適配層。
- 時(shí)區(qū)問(wèn)題:統(tǒng)一使用 UTC+本地時(shí)區(qū)存儲(chǔ)并在顯示時(shí)轉(zhuǎn)換。
八、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與注意事項(xiàng)
保持?jǐn)?shù)據(jù)歷史的完整性與可追溯性,定期備份,確保災(zāi)難恢復(fù)能力。遵循數(shù)據(jù)源的授權(quán)條款,記錄數(shù)據(jù)源與更新時(shí)間戳,方便未來(lái)溯源與審計(jì)。